Ocena – Gabriel Pereira – EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel Pereira
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
195 cm / 6'5"
Waga
80 kg / 176 lb
Gabriel Pereira
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)63
  • Łapanie piłki (BR)65
  • Wykopy (BR)64
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)65
  • Tempo63
  • Przyspieszenie31
  • Szybkość biegu22
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się3
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału48
  • Z dystansu12
  • Strzały z woleja10
  • Rzuty karne18
  • Podania64
  • Orientacja39
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych9
  • Krótkie podania28
  • Długie podania27
  • Podkręcenie13
  • Drybling65
  • Zwinność23
  • Równowaga23
  • Reakcje55
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling10
  • Opanowanie24
  • Obrona27
  • Przechwyty9
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg11
  • Fizyczne63
  • Skoczność56
  • kondycja26
  • Siła65
  • Agresja28

Ocena ogólna karty „Gabriel Pereira” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Gabriel Pereira gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Brazylia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie APOEL FC. Gabriel Pereira posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
23
Narodowość
Brazylia
Liga
Liga Cyprus
Zespół
APOEL FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).