Ocena – Gabriel Slonina – EA SPORTS FC™ 26 –

Gabriel
Slonina
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
89 kg / 196 lb
Gabriel
Slonina
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)70
  • Łapanie piłki (BR)64
  • Wykopy (BR)63
  • Ustawianie się (BR)65
  • Refleks (BR)70
  • Tempo70
  • Przyspieszenie43
  • Szybkość biegu47
  • Strzelanie64
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału47
  • Z dystansu10
  • Strzały z woleja10
  • Rzuty karne13
  • Podania63
  • Orientacja50
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania25
  • Długie podania30
  • Podkręcenie11
  • Drybling70
  • Zwinność50
  • Równowaga45
  • Reakcje68
  • Panowanie nad piłką25
  • Drybling15
  • Opanowanie50
  • Obrona45
  • Przechwyty13
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie20
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg12
  • Fizyczne65
  • Skoczność63
  • kondycja35
  • Siła70
  • Agresja40

Ocena ogólna karty „Gabriel Slonina” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Gabriel Slonina gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju USA i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Chelsea. Gabriel Slonina posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
22
Narodowość
USA
Liga
Premier League
Zespół
Chelsea

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).