Ocena – Gianluca Saro – EA SPORTS FC™ 26 –

Gianluca
Saro
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
180 cm / 5'11"
Waga
86 kg / 190 lb
Gianluca
Saro
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)59
  • Łapanie piłki (BR)64
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)56
  • Refleks (BR)59
  • Tempo59
  • Przyspieszenie18
  • Szybkość biegu26
  • Strzelanie64
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału46
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne18
  • Podania61
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania26
  • Długie podania15
  • Podkręcenie13
  • Drybling59
  • Zwinność22
  • Równowaga22
  • Reakcje51
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling8
  • Opanowanie26
  • Obrona21
  • Przechwyty7
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg13
  • Fizyczne56
  • Skoczność49
  • kondycja27
  • Siła58
  • Agresja28

Ocena ogólna karty „Gianluca Saro” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 60

Gianluca Saro gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Włochy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Reggiana. Gianluca Saro posiada ocenę ogólną 60.
Wiek
25
Narodowość
Włochy
Liga
Serie BKT
Zespół
Reggiana

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).