Ocena – Gustavo Salvatierra – EA SPORTS FC™ 26 –

Gustavo
Salvatierra
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
85 kg / 187 lb
Gustavo
Salvatierra
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)59
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)59
  • Ustawianie się (BR)62
  • Refleks (BR)61
  • Tempo59
  • Przyspieszenie43
  • Szybkość biegu36
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie13
  • Siła strzału44
  • Z dystansu17
  • Strzały z woleja18
  • Rzuty karne11
  • Podania59
  • Orientacja52
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych18
  • Krótkie podania23
  • Długie podania23
  • Podkręcenie16
  • Drybling61
  • Zwinność38
  • Równowaga57
  • Reakcje61
  • Panowanie nad piłką22
  • Drybling18
  • Opanowanie51
  • Obrona40
  • Przechwyty17
  • Celność główek17
  • Orientacja w obronie16
  • Odbiór tradycyjny21
  • Wślizg19
  • Fizyczne62
  • Skoczność57
  • kondycja31
  • Siła56
  • Agresja27

Ocena ogólna karty „Gustavo Salvatierra” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 62

Gustavo Salvatierra gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Boliwia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie . Gustavo Salvatierra posiada ocenę ogólną 62.
Wiek
34
Narodowość
Boliwia
Liga
Libertadores

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).