Ocena – Han Tae Hui – EA SPORTS FC™ 26 –

Han Tae Hui
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
197 cm / 6'6"
Waga
83 kg / 183 lb
Han Tae Hui
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)55
  • Łapanie piłki (BR)54
  • Wykopy (BR)57
  • Ustawianie się (BR)55
  • Refleks (BR)57
  • Tempo55
  • Przyspieszenie31
  • Szybkość biegu35
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się20
  • Wykańczanie15
  • Siła strzału43
  • Z dystansu19
  • Strzały z woleja20
  • Rzuty karne34
  • Podania57
  • Orientacja36
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych24
  • Krótkie podania23
  • Długie podania22
  • Podkręcenie23
  • Drybling57
  • Zwinność33
  • Równowaga26
  • Reakcje57
  • Panowanie nad piłką27
  • Drybling25
  • Opanowanie46
  • Obrona33
  • Przechwyty15
  • Celność główek31
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny9
  • Wślizg10
  • Fizyczne55
  • Skoczność65
  • kondycja33
  • Siła71
  • Agresja31

Ocena ogólna karty „Han Tae Hui” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 57

Han Tae Hui gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Daegu FC. Han Tae Hui posiada ocenę ogólną 57.
Wiek
21
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
Daegu FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).