Ocena – Hugo Lloris – EA SPORTS FC™ 26 –

Hugo
Lloris
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
82 kg / 181 lb
Hugo
Lloris
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)78
  • Łapanie piłki (BR)76
  • Wykopy (BR)69
  • Ustawianie się (BR)77
  • Refleks (BR)77
  • Tempo78
  • Przyspieszenie55
  • Szybkość biegu53
  • Strzelanie76
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału52
  • Z dystansu14
  • Strzały z woleja16
  • Rzuty karne40
  • Podania69
  • Orientacja58
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania52
  • Długie podania54
  • Podkręcenie15
  • Drybling77
  • Zwinność49
  • Równowaga56
  • Reakcje75
  • Panowanie nad piłką29
  • Drybling13
  • Opanowanie54
  • Obrona54
  • Przechwyty25
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie24
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg18
  • Fizyczne77
  • Skoczność54
  • kondycja31
  • Siła39
  • Agresja31

Ocena ogólna karty „Hugo Lloris” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 77

Hugo Lloris gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Francja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie LAFC. Hugo Lloris posiada ocenę ogólną 77.
Wiek
39
Narodowość
Francja
Liga
MLS
Zespół
LAFC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).