Ocena – Isak Sjong – EA SPORTS FC™ 26 –

Isak
Sjong
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
75 kg / 165 lb
Isak
Sjong
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)56
  • Łapanie piłki (BR)54
  • Wykopy (BR)57
  • Ustawianie się (BR)54
  • Refleks (BR)56
  • Tempo56
  • Przyspieszenie38
  • Szybkość biegu35
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału43
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne12
  • Podania57
  • Orientacja45
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania28
  • Długie podania27
  • Podkręcenie14
  • Drybling56
  • Zwinność36
  • Równowaga32
  • Reakcje54
  • Panowanie nad piłką20
  • Drybling17
  • Opanowanie20
  • Obrona37
  • Przechwyty10
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg10
  • Fizyczne54
  • Skoczność48
  • kondycja18
  • Siła52
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Isak Sjong” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 56

Isak Sjong gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Norwegia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie FK Bodø/Glimt. Isak Sjong posiada ocenę ogólną 56.
Wiek
19
Narodowość
Norwegia
Liga
Eliteserien
Zespół
FK Bodø/Glimt

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).