Ocena – Iustin Popescu – EA SPORTS FC™ 26 –

Iustin
Popescu
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
80 kg / 176 lb
Iustin
Popescu
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)64
  • Ustawianie się (BR)66
  • Refleks (BR)65
  • Tempo67
  • Przyspieszenie19
  • Szybkość biegu19
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału48
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne16
  • Podania64
  • Orientacja36
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania25
  • Długie podania30
  • Podkręcenie14
  • Drybling65
  • Zwinność29
  • Równowaga39
  • Reakcje62
  • Panowanie nad piłką15
  • Drybling8
  • Opanowanie34
  • Obrona19
  • Przechwyty14
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg13
  • Fizyczne66
  • Skoczność52
  • kondycja25
  • Siła61
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Iustin Popescu” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Iustin Popescu gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Rumunia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie SC Oțelul Galați. Iustin Popescu posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
32
Narodowość
Rumunia
Liga
SUPERLIGA
Zespół
SC Oțelul Galați

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).