Ocena – Jacob Chapman – EA SPORTS FC™ 26 –

Jacob
Chapman
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
75 kg / 165 lb
Jacob
Chapman
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)64
  • Łapanie piłki (BR)61
  • Wykopy (BR)69
  • Ustawianie się (BR)64
  • Refleks (BR)66
  • Tempo64
  • Przyspieszenie39
  • Szybkość biegu22
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału52
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne18
  • Podania69
  • Orientacja56
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania42
  • Długie podania41
  • Podkręcenie10
  • Drybling66
  • Zwinność25
  • Równowaga48
  • Reakcje60
  • Panowanie nad piłką28
  • Drybling12
  • Opanowanie27
  • Obrona32
  • Przechwyty7
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg10
  • Fizyczne64
  • Skoczność49
  • kondycja23
  • Siła46
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Jacob Chapman” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

Jacob Chapman gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Australia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Huddersfield. Jacob Chapman posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
25
Narodowość
Australia
Liga
EFL League One
Zespół
Huddersfield

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).