Ocena – Jakub Vinarčík – EA SPORTS FC™ 26 –

Jakub
Vinarčík
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
69 kg / 152 lb
Jakub
Vinarčík
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)60
  • Łapanie piłki (BR)57
  • Wykopy (BR)63
  • Ustawianie się (BR)62
  • Refleks (BR)60
  • Tempo60
  • Przyspieszenie44
  • Szybkość biegu35
  • Strzelanie57
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału47
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne19
  • Podania63
  • Orientacja49
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania20
  • Długie podania15
  • Podkręcenie12
  • Drybling60
  • Zwinność30
  • Równowaga38
  • Reakcje54
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling5
  • Opanowanie46
  • Obrona40
  • Przechwyty7
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg14
  • Fizyczne62
  • Skoczność53
  • kondycja26
  • Siła54
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „Jakub Vinarčík” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 60

Jakub Vinarčík gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Słowacja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Arouca. Jakub Vinarčík posiada ocenę ogólną 60.
Wiek
20
Narodowość
Słowacja
Liga
Liga Portugal
Zespół
Arouca

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).