Ocena – James Pantemis – EA SPORTS FC™ 26 –

James
Pantemis
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
77 kg / 170 lb
James
Pantemis
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)66
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)54
  • Ustawianie się (BR)66
  • Refleks (BR)67
  • Tempo66
  • Przyspieszenie38
  • Szybkość biegu32
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału41
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne10
  • Podania54
  • Orientacja40
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania29
  • Długie podania28
  • Podkręcenie13
  • Drybling67
  • Zwinność27
  • Równowaga33
  • Reakcje60
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling11
  • Opanowanie39
  • Obrona36
  • Przechwyty12
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg14
  • Fizyczne66
  • Skoczność58
  • kondycja30
  • Siła60
  • Agresja23

Ocena ogólna karty „James Pantemis” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

James Pantemis gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Kanada i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Portland Timbers. James Pantemis posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
29
Narodowość
Kanada
Liga
MLS
Zespół
Portland Timbers

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).