Ocena – James Rogerson – EA SPORTS FC™ 26 –

James
Rogerson
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
182 cm / 6'0"
Waga
72 kg / 159 lb
James
Rogerson
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)51
  • Łapanie piłki (BR)50
  • Wykopy (BR)46
  • Ustawianie się (BR)48
  • Refleks (BR)52
  • Tempo51
  • Przyspieszenie33
  • Szybkość biegu31
  • Strzelanie50
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału35
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne14
  • Podania46
  • Orientacja24
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania20
  • Długie podania28
  • Podkręcenie12
  • Drybling52
  • Zwinność36
  • Równowaga39
  • Reakcje42
  • Panowanie nad piłką10
  • Drybling7
  • Opanowanie23
  • Obrona32
  • Przechwyty8
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg11
  • Fizyczne48
  • Skoczność36
  • kondycja20
  • Siła42
  • Agresja14

Ocena ogólna karty „James Rogerson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 50

James Rogerson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Accrington. James Rogerson posiada ocenę ogólną 50.
Wiek
19
Narodowość
Anglia
Liga
EFL League Two
Zespół
Accrington

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).