Ocena – João Costa – EA SPORTS FC™ 26 –

João Costa
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
185 cm / 6'1"
Waga
80 kg / 176 lb
João Costa
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)70
  • Łapanie piłki (BR)67
  • Wykopy (BR)68
  • Ustawianie się (BR)70
  • Refleks (BR)73
  • Tempo70
  • Przyspieszenie18
  • Szybkość biegu35
  • Strzelanie67
  • Ustawianie się10
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału51
  • Z dystansu13
  • Strzały z woleja12
  • Rzuty karne16
  • Podania68
  • Orientacja29
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania19
  • Długie podania26
  • Podkręcenie13
  • Drybling73
  • Zwinność34
  • Równowaga48
  • Reakcje55
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling12
  • Opanowanie36
  • Obrona25
  • Przechwyty13
  • Celność główek10
  • Orientacja w obronie14
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg14
  • Fizyczne70
  • Skoczność50
  • kondycja23
  • Siła58
  • Agresja19

Ocena ogólna karty „João Costa” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

João Costa gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Portugalia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie FC Porto. João Costa posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
30
Narodowość
Portugalia
Liga
Liga Portugal
Zespół
FC Porto

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).