Ocena – Joel Chima Fujita – EA SPORTS FC™ 26 –

Joel Chima
Fujita
Pozycja
ŚP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
175 cm / 5'9"
Waga
70 kg / 154 lb
Alt. pozycje
ŚPD
Joel Chima
Fujita
  • Tempo67
  • Przyspieszenie76
  • Szybkość biegu59
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się57
  • Wykańczanie55
  • Siła strzału67
  • Z dystansu65
  • Strzały z woleja53
  • Rzuty karne51
  • Podania66
  • Orientacja70
  • Dośrodkowania44
  • Celność rzutów wolnych53
  • Krótkie podania77
  • Długie podania71
  • Podkręcenie62
  • Drybling68
  • Zwinność73
  • Równowaga80
  • Reakcje61
  • Panowanie nad piłką71
  • Drybling65
  • Opanowanie67
  • Obrona63
  • Przechwyty63
  • Celność główek50
  • Orientacja w obronie58
  • Odbiór tradycyjny70
  • Wślizg69
  • Fizyczne70
  • Skoczność70
  • kondycja72
  • Siła69
  • Agresja70

Ocena ogólna karty „Joel Chima Fujita” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Joel Chima Fujita gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Japonia i gra na pozycji Środkowy pomocnik (ŚP) w klubie FC St. Pauli. Joel Chima Fujita posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
24
Narodowość
Japonia
Liga
Bundesliga
Zespół
FC St. Pauli

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).