Ocena – Julius Paris – EA SPORTS FC™ 26 –

Julius
Paris
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
83 kg / 183 lb
Julius
Paris
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)58
  • Łapanie piłki (BR)56
  • Wykopy (BR)62
  • Ustawianie się (BR)51
  • Refleks (BR)62
  • Tempo58
  • Przyspieszenie21
  • Szybkość biegu19
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału47
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne10
  • Podania62
  • Orientacja34
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania27
  • Długie podania19
  • Podkręcenie11
  • Drybling62
  • Zwinność31
  • Równowaga34
  • Reakcje44
  • Panowanie nad piłką18
  • Drybling10
  • Opanowanie26
  • Obrona20
  • Przechwyty12
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie5
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg12
  • Fizyczne51
  • Skoczność48
  • kondycja18
  • Siła57
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „Julius Paris” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 57

Julius Paris gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie MSV Duisburg. Julius Paris posiada ocenę ogólną 57.
Wiek
24
Narodowość
Niemcy
Liga
3. Liga
Zespół
MSV Duisburg

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).