Ocena – Jung San – EA SPORTS FC™ 26 –

Jung San
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
86 kg / 190 lb
Jung San
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)50
  • Łapanie piłki (BR)50
  • Wykopy (BR)55
  • Ustawianie się (BR)54
  • Refleks (BR)53
  • Tempo50
  • Przyspieszenie48
  • Szybkość biegu38
  • Strzelanie50
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie12
  • Siła strzału41
  • Z dystansu10
  • Strzały z woleja11
  • Rzuty karne25
  • Podania55
  • Orientacja31
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania36
  • Długie podania32
  • Podkręcenie10
  • Drybling53
  • Zwinność42
  • Równowaga52
  • Reakcje50
  • Panowanie nad piłką19
  • Drybling14
  • Opanowanie58
  • Obrona44
  • Przechwyty21
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie15
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg19
  • Fizyczne54
  • Skoczność56
  • kondycja30
  • Siła59
  • Agresja36

Ocena ogólna karty „Jung San” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 53

Jung San gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Daejeon Hana. Jung San posiada ocenę ogólną 53.
Wiek
37
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
Daejeon Hana

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).