Ocena – Kai Eisele – EA SPORTS FC™ 26 –

Kai
Eisele
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
80 kg / 176 lb
Kai
Eisele
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)62
  • Ustawianie się (BR)62
  • Refleks (BR)65
  • Tempo67
  • Przyspieszenie20
  • Szybkość biegu18
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się3
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału47
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne12
  • Podania62
  • Orientacja38
  • Dośrodkowania8
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania16
  • Długie podania19
  • Podkręcenie13
  • Drybling65
  • Zwinność39
  • Równowaga21
  • Reakcje52
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling5
  • Opanowanie31
  • Obrona19
  • Przechwyty13
  • Celność główek9
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg9
  • Fizyczne62
  • Skoczność54
  • kondycja27
  • Siła68
  • Agresja31

Ocena ogólna karty „Kai Eisele” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Kai Eisele gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie FC Ingolstadt 04. Kai Eisele posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
30
Narodowość
Niemcy
Liga
3. Liga
Zespół
FC Ingolstadt 04

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).