Ocena – Katie Startup – EA SPORTS FC™ 26 –

Katie
Startup
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
170 cm / 5'7"
Waga
64 kg / 141 lb
Katie
Startup
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)60
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)67
  • Ustawianie się (BR)65
  • Refleks (BR)69
  • Tempo60
  • Przyspieszenie33
  • Szybkość biegu32
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału50
  • Z dystansu13
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne21
  • Podania67
  • Orientacja58
  • Dośrodkowania18
  • Celność rzutów wolnych15
  • Krótkie podania32
  • Długie podania30
  • Podkręcenie24
  • Drybling69
  • Zwinność31
  • Równowaga52
  • Reakcje55
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling21
  • Opanowanie56
  • Obrona33
  • Przechwyty8
  • Celność główek8
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg17
  • Fizyczne65
  • Skoczność56
  • kondycja23
  • Siła63
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Katie Startup” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Katie Startup gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Manchester City. Katie Startup posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
27
Narodowość
Anglia
Liga
Barclays WSL
Zespół
Manchester City

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).