Ocena – Khalid Eissa – EA SPORTS FC™ 26 –

Khalid
Eissa
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
179 cm / 5'10"
Waga
72 kg / 159 lb
Khalid
Eissa
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)71
  • Łapanie piłki (BR)67
  • Wykopy (BR)59
  • Ustawianie się (BR)68
  • Refleks (BR)75
  • Tempo71
  • Przyspieszenie51
  • Szybkość biegu46
  • Strzelanie67
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału44
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne19
  • Podania59
  • Orientacja50
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania22
  • Długie podania21
  • Podkręcenie10
  • Drybling75
  • Zwinność56
  • Równowaga53
  • Reakcje67
  • Panowanie nad piłką21
  • Drybling12
  • Opanowanie49
  • Obrona49
  • Przechwyty13
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg11
  • Fizyczne68
  • Skoczność55
  • kondycja27
  • Siła46
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Khalid Eissa” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Khalid Eissa gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju ZEA i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Al-Ain FC. Khalid Eissa posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
36
Narodowość
ZEA
Liga
United Emirates League
Zespół
Al-Ain FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).