Ocena – Kim Joon Hong – EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Joon Hong
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
87 kg / 192 lb
Kim Joon Hong
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)70
  • Łapanie piłki (BR)67
  • Wykopy (BR)62
  • Ustawianie się (BR)67
  • Refleks (BR)71
  • Tempo70
  • Przyspieszenie22
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie67
  • Ustawianie się11
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału47
  • Z dystansu10
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne12
  • Podania62
  • Orientacja51
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania30
  • Długie podania32
  • Podkręcenie15
  • Drybling71
  • Zwinność47
  • Równowaga27
  • Reakcje64
  • Panowanie nad piłką10
  • Drybling10
  • Opanowanie43
  • Obrona25
  • Przechwyty13
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie16
  • Odbiór tradycyjny16
  • Wślizg14
  • Fizyczne67
  • Skoczność51
  • kondycja26
  • Siła55
  • Agresja27

Ocena ogólna karty „Kim Joon Hong” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Kim Joon Hong gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie D.C. United. Kim Joon Hong posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
23
Narodowość
Korea Południowa
Liga
MLS
Zespół
D.C. United

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).