Ocena – Konstantinos Lamprou – EA SPORTS FC™ 26 –

Konstantinos
Lamprou
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
84 kg / 185 lb
Konstantinos
Lamprou
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)65
  • Łapanie piłki (BR)61
  • Wykopy (BR)67
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)70
  • Tempo65
  • Przyspieszenie39
  • Szybkość biegu36
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie18
  • Siła strzału50
  • Z dystansu18
  • Strzały z woleja15
  • Rzuty karne30
  • Podania67
  • Orientacja44
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania33
  • Długie podania36
  • Podkręcenie15
  • Drybling70
  • Zwinność41
  • Równowaga50
  • Reakcje68
  • Panowanie nad piłką28
  • Drybling15
  • Opanowanie51
  • Obrona38
  • Przechwyty12
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg11
  • Fizyczne63
  • Skoczność49
  • kondycja18
  • Siła45
  • Agresja27

Ocena ogólna karty „Konstantinos Lamprou” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Konstantinos Lamprou gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Grecja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie . Konstantinos Lamprou posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
34
Narodowość
Grecja
Liga
Eredivisie

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).