Ocena – Kwon Neung – EA SPORTS FC™ 26 –

Kwon Neung
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
79 kg / 174 lb
Kwon Neung
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)58
  • Łapanie piłki (BR)58
  • Wykopy (BR)45
  • Ustawianie się (BR)45
  • Refleks (BR)45
  • Tempo58
  • Przyspieszenie30
  • Szybkość biegu18
  • Strzelanie58
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału34
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne14
  • Podania45
  • Orientacja33
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania24
  • Długie podania22
  • Podkręcenie13
  • Drybling45
  • Zwinność26
  • Równowaga38
  • Reakcje35
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling10
  • Opanowanie35
  • Obrona25
  • Przechwyty10
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg11
  • Fizyczne45
  • Skoczność49
  • kondycja21
  • Siła56
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Kwon Neung” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 50

Kwon Neung gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Pohang Steelers. Kwon Neung posiada ocenę ogólną 50.
Wiek
20
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
Pohang Steelers

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).