Ocena – Lee Gibson – EA SPORTS FC™ 26 –

Lee
Gibson
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
170 cm / 5'7"
Waga
65 kg / 143 lb
Lee
Gibson
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)76
  • Łapanie piłki (BR)71
  • Wykopy (BR)73
  • Ustawianie się (BR)76
  • Refleks (BR)77
  • Tempo76
  • Przyspieszenie31
  • Szybkość biegu34
  • Strzelanie71
  • Ustawianie się13
  • Wykańczanie10
  • Siła strzału55
  • Z dystansu14
  • Strzały z woleja11
  • Rzuty karne17
  • Podania73
  • Orientacja60
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania24
  • Długie podania21
  • Podkręcenie13
  • Drybling77
  • Zwinność37
  • Równowaga45
  • Reakcje70
  • Panowanie nad piłką13
  • Drybling14
  • Opanowanie33
  • Obrona32
  • Przechwyty15
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie21
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg15
  • Fizyczne76
  • Skoczność54
  • kondycja30
  • Siła53
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Lee Gibson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 75

Lee Gibson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szkocja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Glasgow City FC. Lee Gibson posiada ocenę ogólną 75.
Wiek
34
Narodowość
Szkocja
Liga
Scottish Women's League
Zespół
Glasgow City FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).