Ocena – Leo Cavallius – EA SPORTS FC™ 26 –

Leo
Cavallius
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
71 kg / 157 lb
Leo
Cavallius
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)60
  • Łapanie piłki (BR)61
  • Wykopy (BR)62
  • Ustawianie się (BR)59
  • Refleks (BR)62
  • Tempo60
  • Przyspieszenie21
  • Szybkość biegu19
  • Strzelanie61
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału47
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne17
  • Podania62
  • Orientacja39
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania17
  • Długie podania20
  • Podkręcenie13
  • Drybling62
  • Zwinność35
  • Równowaga39
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką11
  • Drybling11
  • Opanowanie32
  • Obrona20
  • Przechwyty9
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg12
  • Fizyczne59
  • Skoczność45
  • kondycja27
  • Siła51
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Leo Cavallius” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Leo Cavallius gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Szwecja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Brommapojkarna. Leo Cavallius posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
21
Narodowość
Szwecja
Liga
Allsvenskan
Zespół
Brommapojkarna

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).