Ocena – Leonardo Marson – EA SPORTS FC™ 26 –

Leonardo
Marson
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
194 cm / 6'4"
Waga
92 kg / 203 lb
Leonardo
Marson
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)66
  • Łapanie piłki (BR)62
  • Wykopy (BR)62
  • Ustawianie się (BR)62
  • Refleks (BR)64
  • Tempo66
  • Przyspieszenie21
  • Szybkość biegu18
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału47
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne16
  • Podania62
  • Orientacja46
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania31
  • Długie podania27
  • Podkręcenie12
  • Drybling64
  • Zwinność30
  • Równowaga30
  • Reakcje48
  • Panowanie nad piłką21
  • Drybling12
  • Opanowanie48
  • Obrona20
  • Przechwyty7
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie15
  • Odbiór tradycyjny15
  • Wślizg15
  • Fizyczne62
  • Skoczność54
  • kondycja27
  • Siła67
  • Agresja29

Ocena ogólna karty „Leonardo Marson” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Leonardo Marson gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Włochy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Avellino. Leonardo Marson posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
28
Narodowość
Włochy
Liga
Serie BKT
Zespół
Avellino

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).