Ocena – Liliana Merolla – EA SPORTS FC™ 26 –

Liliana
Merolla
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
165 cm / 5'5"
Waga
59 kg / 130 lb
Liliana
Merolla
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)59
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)56
  • Ustawianie się (BR)68
  • Refleks (BR)66
  • Tempo59
  • Przyspieszenie20
  • Szybkość biegu32
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie5
  • Siła strzału42
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne13
  • Podania56
  • Orientacja23
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania19
  • Długie podania28
  • Podkręcenie10
  • Drybling66
  • Zwinność26
  • Równowaga43
  • Reakcje67
  • Panowanie nad piłką18
  • Drybling10
  • Opanowanie37
  • Obrona25
  • Przechwyty7
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg12
  • Fizyczne68
  • Skoczność36
  • kondycja28
  • Siła30
  • Agresja26

Ocena ogólna karty „Liliana Merolla” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Liliana Merolla gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Włochy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Roma. Liliana Merolla posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
20
Narodowość
Włochy
Liga
Calcio A Femminile
Zespół
Roma

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).