Ocena – Lisandru Olmeta – EA SPORTS FC™ 26 –

Lisandru
Olmeta
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
75 kg / 165 lb
Lisandru
Olmeta
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)60
  • Łapanie piłki (BR)59
  • Wykopy (BR)68
  • Ustawianie się (BR)59
  • Refleks (BR)63
  • Tempo60
  • Przyspieszenie26
  • Szybkość biegu33
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału51
  • Z dystansu11
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne17
  • Podania68
  • Orientacja36
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania32
  • Długie podania28
  • Podkręcenie19
  • Drybling63
  • Zwinność38
  • Równowaga33
  • Reakcje48
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling9
  • Opanowanie42
  • Obrona29
  • Przechwyty9
  • Celność główek9
  • Orientacja w obronie11
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg11
  • Fizyczne59
  • Skoczność46
  • kondycja32
  • Siła51
  • Agresja38

Ocena ogólna karty „Lisandru Olmeta” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 60

Lisandru Olmeta gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Francja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie SC Bastia. Lisandru Olmeta posiada ocenę ogólną 60.
Wiek
20
Narodowość
Francja
Liga
Ligue 2 BKT
Zespół
SC Bastia

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).