Ocena – Lucas Chevalier – EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Chevalier
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
189 cm / 6'2"
Waga
84 kg / 185 lb
Lucas
Chevalier
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)84
  • Łapanie piłki (BR)79
  • Wykopy (BR)73
  • Ustawianie się (BR)80
  • Refleks (BR)86
  • Tempo84
  • Przyspieszenie52
  • Szybkość biegu46
  • Strzelanie79
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału55
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne16
  • Podania73
  • Orientacja47
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania38
  • Długie podania34
  • Podkręcenie15
  • Drybling86
  • Zwinność38
  • Równowaga38
  • Reakcje80
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling14
  • Opanowanie45
  • Obrona50
  • Przechwyty10
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg11
  • Fizyczne80
  • Skoczność63
  • kondycja41
  • Siła53
  • Agresja23

Ocena ogólna karty „Lucas Chevalier” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 83

Lucas Chevalier gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Francja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie PSG. Lucas Chevalier posiada ocenę ogólną 83.
Wiek
24
Narodowość
Francja
Liga
Ligue 1 McDonald's
Zespół
PSG

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).