Ocena – Luis Vásquez – EA SPORTS FC™ 26 –

Luis
Vásquez
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
80 kg / 176 lb
Luis
Vásquez
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)66
  • Łapanie piłki (BR)65
  • Wykopy (BR)62
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)65
  • Tempo66
  • Przyspieszenie40
  • Szybkość biegu41
  • Strzelanie65
  • Ustawianie się17
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału47
  • Z dystansu16
  • Strzały z woleja11
  • Rzuty karne23
  • Podania62
  • Orientacja31
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych16
  • Krótkie podania26
  • Długie podania16
  • Podkręcenie21
  • Drybling65
  • Zwinność37
  • Równowaga43
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką20
  • Drybling14
  • Opanowanie26
  • Obrona40
  • Przechwyty20
  • Celność główek20
  • Orientacja w obronie20
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg11
  • Fizyczne63
  • Skoczność55
  • kondycja32
  • Siła50
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „Luis Vásquez” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Luis Vásquez gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Kolumbia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie . Luis Vásquez posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
30
Narodowość
Kolumbia
Liga
Libertadores

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).