Ocena – Luke Faxon – EA SPORTS FC™ 26 –

Luke
Faxon
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
78 kg / 172 lb
Luke
Faxon
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)54
  • Łapanie piłki (BR)53
  • Wykopy (BR)53
  • Ustawianie się (BR)52
  • Refleks (BR)56
  • Tempo54
  • Przyspieszenie23
  • Szybkość biegu32
  • Strzelanie53
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału40
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne15
  • Podania53
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania15
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania28
  • Długie podania31
  • Podkręcenie14
  • Drybling56
  • Zwinność21
  • Równowaga33
  • Reakcje51
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling14
  • Opanowanie29
  • Obrona27
  • Przechwyty11
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie5
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg12
  • Fizyczne52
  • Skoczność34
  • kondycja24
  • Siła38
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Luke Faxon” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 54

Luke Faxon gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Sheffield Utd. Luke Faxon posiada ocenę ogólną 54.
Wiek
21
Narodowość
Anglia
Liga
EFL Championship
Zespół
Sheffield Utd

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).