Ocena – Mamour Ndiaye – EA SPORTS FC™ 26 –

Mamour
Ndiaye
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
82 kg / 181 lb
Mamour
Ndiaye
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)65
  • Łapanie piłki (BR)62
  • Wykopy (BR)68
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)66
  • Tempo65
  • Przyspieszenie42
  • Szybkość biegu40
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się8
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału51
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne16
  • Podania68
  • Orientacja58
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania29
  • Długie podania19
  • Podkręcenie13
  • Drybling66
  • Zwinność38
  • Równowaga23
  • Reakcje58
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling10
  • Opanowanie50
  • Obrona41
  • Przechwyty9
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg13
  • Fizyczne63
  • Skoczność57
  • kondycja22
  • Siła57
  • Agresja24

Ocena ogólna karty „Mamour Ndiaye” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 65

Mamour Ndiaye gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Senegal i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Sarpsborg 08. Mamour Ndiaye posiada ocenę ogólną 65.
Wiek
20
Narodowość
Senegal
Liga
Eliteserien
Zespół
Sarpsborg 08

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).