Ocena – Marcus Bettinelli – EA SPORTS FC™ 26 –

Marcus
Bettinelli
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
194 cm / 6'4"
Waga
82 kg / 181 lb
Marcus
Bettinelli
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)70
  • Łapanie piłki (BR)70
  • Wykopy (BR)69
  • Ustawianie się (BR)71
  • Refleks (BR)71
  • Tempo70
  • Przyspieszenie30
  • Szybkość biegu30
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się12
  • Wykańczanie12
  • Siła strzału52
  • Z dystansu12
  • Strzały z woleja12
  • Rzuty karne17
  • Podania69
  • Orientacja37
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania35
  • Długie podania42
  • Podkręcenie13
  • Drybling71
  • Zwinność35
  • Równowaga30
  • Reakcje62
  • Panowanie nad piłką35
  • Drybling18
  • Opanowanie52
  • Obrona30
  • Przechwyty15
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie18
  • Odbiór tradycyjny18
  • Wślizg17
  • Fizyczne71
  • Skoczność57
  • kondycja25
  • Siła60
  • Agresja30

Ocena ogólna karty „Marcus Bettinelli” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Marcus Bettinelli gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Anglia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Manchester City. Marcus Bettinelli posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
34
Narodowość
Anglia
Liga
Premier League
Zespół
Manchester City

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).