Ocena – Margot Shore – EA SPORTS FC™ 26 –

Margot
Shore
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
172 cm / 5'8"
Waga
60 kg / 132 lb
Margot
Shore
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)61
  • Łapanie piłki (BR)62
  • Wykopy (BR)68
  • Ustawianie się (BR)69
  • Refleks (BR)70
  • Tempo61
  • Przyspieszenie35
  • Szybkość biegu26
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału51
  • Z dystansu18
  • Strzały z woleja16
  • Rzuty karne35
  • Podania68
  • Orientacja49
  • Dośrodkowania33
  • Celność rzutów wolnych15
  • Krótkie podania39
  • Długie podania34
  • Podkręcenie23
  • Drybling70
  • Zwinność28
  • Równowaga44
  • Reakcje63
  • Panowanie nad piłką20
  • Drybling16
  • Opanowanie35
  • Obrona31
  • Przechwyty15
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny16
  • Wślizg13
  • Fizyczne69
  • Skoczność42
  • kondycja15
  • Siła35
  • Agresja30

Ocena ogólna karty „Margot Shore” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 66

Margot Shore gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Włochy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Marseille. Margot Shore posiada ocenę ogólną 66.
Wiek
29
Narodowość
Włochy
Liga
Arkema PL
Zespół
Marseille

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).