Ocena – Mark Karácsony – EA SPORTS FC™ 26 –

Mark
Karácsony
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Lewa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
78 kg / 172 lb
Mark
Karácsony
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)55
  • Łapanie piłki (BR)54
  • Wykopy (BR)59
  • Ustawianie się (BR)55
  • Refleks (BR)56
  • Tempo55
  • Przyspieszenie23
  • Szybkość biegu25
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału44
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne10
  • Podania59
  • Orientacja36
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania27
  • Długie podania26
  • Podkręcenie16
  • Drybling56
  • Zwinność24
  • Równowaga33
  • Reakcje39
  • Panowanie nad piłką18
  • Drybling9
  • Opanowanie29
  • Obrona24
  • Przechwyty8
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg12
  • Fizyczne55
  • Skoczność48
  • kondycja28
  • Siła58
  • Agresja21

Ocena ogólna karty „Mark Karácsony” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 54

Mark Karácsony gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Rumunia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie FK Csíkszereda. Mark Karácsony posiada ocenę ogólną 54.
Wiek
22
Narodowość
Rumunia
Liga
SUPERLIGA
Zespół
FK Csíkszereda

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).