Ocena – Markus Ponath – EA SPORTS FC™ 26 –

Markus
Ponath
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
81 kg / 179 lb
Markus
Ponath
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)57
  • Łapanie piłki (BR)59
  • Wykopy (BR)55
  • Ustawianie się (BR)58
  • Refleks (BR)62
  • Tempo57
  • Przyspieszenie29
  • Szybkość biegu41
  • Strzelanie59
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału41
  • Z dystansu9
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne10
  • Podania55
  • Orientacja26
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania29
  • Długie podania20
  • Podkręcenie14
  • Drybling62
  • Zwinność37
  • Równowaga37
  • Reakcje53
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling9
  • Opanowanie54
  • Obrona34
  • Przechwyty13
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg14
  • Fizyczne58
  • Skoczność55
  • kondycja19
  • Siła62
  • Agresja24

Ocena ogólna karty „Markus Ponath” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 59

Markus Ponath gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie FC Ingolstadt 04. Markus Ponath posiada ocenę ogólną 59.
Wiek
25
Narodowość
Niemcy
Liga
3. Liga
Zespół
FC Ingolstadt 04

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).