Ocena – Martín Silva – EA SPORTS FC™ 26 –

Martín
Silva
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
88 kg / 194 lb
Martín
Silva
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)70
  • Wykopy (BR)72
  • Ustawianie się (BR)71
  • Refleks (BR)66
  • Tempo67
  • Przyspieszenie30
  • Szybkość biegu32
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się13
  • Wykańczanie13
  • Siła strzału54
  • Z dystansu15
  • Strzały z woleja13
  • Rzuty karne25
  • Podania72
  • Orientacja47
  • Dośrodkowania9
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania38
  • Długie podania33
  • Podkręcenie13
  • Drybling66
  • Zwinność34
  • Równowaga39
  • Reakcje62
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling11
  • Opanowanie66
  • Obrona31
  • Przechwyty23
  • Celność główek9
  • Orientacja w obronie24
  • Odbiór tradycyjny18
  • Wślizg13
  • Fizyczne71
  • Skoczność43
  • kondycja23
  • Siła43
  • Agresja33

Ocena ogólna karty „Martín Silva” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 69

Martín Silva gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Urugwaj i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie . Martín Silva posiada ocenę ogólną 69.
Wiek
43
Narodowość
Urugwaj
Liga
Libertadores

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).