Ocena – Marvin Seybold – EA SPORTS FC™ 26 –

Marvin
Seybold
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
85 kg / 187 lb
Marvin
Seybold
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)58
  • Łapanie piłki (BR)54
  • Wykopy (BR)51
  • Ustawianie się (BR)56
  • Refleks (BR)60
  • Tempo58
  • Przyspieszenie24
  • Szybkość biegu17
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się13
  • Wykańczanie11
  • Siła strzału38
  • Z dystansu13
  • Strzały z woleja12
  • Rzuty karne13
  • Podania51
  • Orientacja40
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania33
  • Długie podania31
  • Podkręcenie11
  • Drybling60
  • Zwinność38
  • Równowaga28
  • Reakcje52
  • Panowanie nad piłką23
  • Drybling19
  • Opanowanie32
  • Obrona21
  • Przechwyty13
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie12
  • Odbiór tradycyjny14
  • Wślizg13
  • Fizyczne56
  • Skoczność52
  • kondycja23
  • Siła63
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Marvin Seybold” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 57

Marvin Seybold gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie SSV Ulm 1846. Marvin Seybold posiada ocenę ogólną 57.
Wiek
24
Narodowość
Niemcy
Liga
3. Liga
Zespół
SSV Ulm 1846

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).