Ocena – Mason Stajduhar – EA SPORTS FC™ 26 –

Mason
Stajduhar
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
188 cm / 6'2"
Waga
86 kg / 190 lb
Mason
Stajduhar
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)59
  • Łapanie piłki (BR)56
  • Wykopy (BR)58
  • Ustawianie się (BR)57
  • Refleks (BR)60
  • Tempo59
  • Przyspieszenie35
  • Szybkość biegu31
  • Strzelanie56
  • Ustawianie się18
  • Wykańczanie15
  • Siła strzału44
  • Z dystansu17
  • Strzały z woleja15
  • Rzuty karne12
  • Podania58
  • Orientacja25
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania28
  • Długie podania20
  • Podkręcenie12
  • Drybling60
  • Zwinność29
  • Równowaga34
  • Reakcje53
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling13
  • Opanowanie36
  • Obrona33
  • Przechwyty18
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie6
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg10
  • Fizyczne57
  • Skoczność54
  • kondycja26
  • Siła59
  • Agresja17

Ocena ogólna karty „Mason Stajduhar” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 58

Mason Stajduhar gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju USA i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Real Salt Lake. Mason Stajduhar posiada ocenę ogólną 58.
Wiek
28
Narodowość
USA
Liga
MLS
Zespół
Real Salt Lake

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).