Ocena – Mathis Ntessa – EA SPORTS FC™ 26 –

Mathis
Ntessa
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
170 cm / 5'7"
Waga
60 kg / 132 lb
Mathis
Ntessa
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)56
  • Łapanie piłki (BR)57
  • Wykopy (BR)55
  • Ustawianie się (BR)50
  • Refleks (BR)49
  • Tempo56
  • Przyspieszenie25
  • Szybkość biegu17
  • Strzelanie57
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału41
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja7
  • Rzuty karne16
  • Podania55
  • Orientacja36
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania15
  • Długie podania18
  • Podkręcenie14
  • Drybling49
  • Zwinność33
  • Równowaga44
  • Reakcje49
  • Panowanie nad piłką12
  • Drybling15
  • Opanowanie22
  • Obrona22
  • Przechwyty13
  • Celność główek15
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny19
  • Wślizg16
  • Fizyczne50
  • Skoczność34
  • kondycja17
  • Siła35
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Mathis Ntessa” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 54

Mathis Ntessa gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Francja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Laval MFC. Mathis Ntessa posiada ocenę ogólną 54.
Wiek
17
Narodowość
Francja
Liga
Ligue 2 BKT
Zespół
Laval MFC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).