Ocena – Matías Daniele – EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Daniele
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
195 cm / 6'5"
Waga
83 kg / 183 lb
Matías
Daniele
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)61
  • Łapanie piłki (BR)55
  • Wykopy (BR)53
  • Ustawianie się (BR)50
  • Refleks (BR)52
  • Tempo61
  • Przyspieszenie31
  • Szybkość biegu20
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału40
  • Z dystansu8
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne18
  • Podania53
  • Orientacja28
  • Dośrodkowania14
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania29
  • Długie podania26
  • Podkręcenie13
  • Drybling52
  • Zwinność21
  • Równowaga21
  • Reakcje39
  • Panowanie nad piłką13
  • Drybling6
  • Opanowanie36
  • Obrona27
  • Przechwyty8
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg10
  • Fizyczne50
  • Skoczność54
  • kondycja28
  • Siła65
  • Agresja24

Ocena ogólna karty „Matías Daniele” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 54

Matías Daniele gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Belgrano. Matías Daniele posiada ocenę ogólną 54.
Wiek
22
Narodowość
Argentyna
Liga
LPF
Zespół
Belgrano

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).