Ocena – Matías Dituro – EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Dituro
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
191 cm / 6'3"
Waga
86 kg / 190 lb
Matías
Dituro
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)74
  • Łapanie piłki (BR)72
  • Wykopy (BR)77
  • Ustawianie się (BR)74
  • Refleks (BR)77
  • Tempo74
  • Przyspieszenie32
  • Szybkość biegu48
  • Strzelanie72
  • Ustawianie się19
  • Wykańczanie12
  • Siła strzału58
  • Z dystansu16
  • Strzały z woleja19
  • Rzuty karne20
  • Podania77
  • Orientacja67
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych17
  • Krótkie podania58
  • Długie podania53
  • Podkręcenie12
  • Drybling77
  • Zwinność40
  • Równowaga32
  • Reakcje74
  • Panowanie nad piłką40
  • Drybling17
  • Opanowanie68
  • Obrona38
  • Przechwyty21
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie18
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg18
  • Fizyczne74
  • Skoczność63
  • kondycja42
  • Siła72
  • Agresja20

Ocena ogólna karty „Matías Dituro” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 75

Matías Dituro gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Argentyna i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Elche CF. Matías Dituro posiada ocenę ogólną 75.
Wiek
39
Narodowość
Argentyna
Liga
LALIGA EA SPORTS
Zespół
Elche CF

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).