Ocena – Matteo Bignetti – EA SPORTS FC™ 26 –

Matteo
Bignetti
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
76 kg / 168 lb
Matteo
Bignetti
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)64
  • Łapanie piłki (BR)62
  • Wykopy (BR)57
  • Ustawianie się (BR)58
  • Refleks (BR)63
  • Tempo64
  • Przyspieszenie45
  • Szybkość biegu43
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się6
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału43
  • Z dystansu11
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne18
  • Podania57
  • Orientacja30
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych15
  • Krótkie podania31
  • Długie podania28
  • Podkręcenie14
  • Drybling63
  • Zwinność52
  • Równowaga50
  • Reakcje52
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling10
  • Opanowanie32
  • Obrona44
  • Przechwyty15
  • Celność główek26
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg14
  • Fizyczne58
  • Skoczność64
  • kondycja28
  • Siła61
  • Agresja27

Ocena ogólna karty „Matteo Bignetti” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 61

Matteo Bignetti gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Austria i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Sturm Graz. Matteo Bignetti posiada ocenę ogólną 61.
Wiek
22
Narodowość
Austria
Liga
Ö. Bundesliga
Zespół
Sturm Graz

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).