Ocena – Matthieu Epolo – EA SPORTS FC™ 26 –

Matthieu
Epolo
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
77 kg / 170 lb
Matthieu
Epolo
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)76
  • Łapanie piłki (BR)70
  • Wykopy (BR)66
  • Ustawianie się (BR)70
  • Refleks (BR)73
  • Tempo76
  • Przyspieszenie35
  • Szybkość biegu28
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału50
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne11
  • Podania66
  • Orientacja31
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych8
  • Krótkie podania23
  • Długie podania20
  • Podkręcenie9
  • Drybling73
  • Zwinność44
  • Równowaga44
  • Reakcje69
  • Panowanie nad piłką10
  • Drybling5
  • Opanowanie27
  • Obrona32
  • Przechwyty11
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg9
  • Fizyczne70
  • Skoczność56
  • kondycja16
  • Siła55
  • Agresja17

Ocena ogólna karty „Matthieu Epolo” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 73

Matthieu Epolo gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Belgia i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Standard Liège. Matthieu Epolo posiada ocenę ogólną 73.
Wiek
21
Narodowość
Belgia
Liga
1A Pro League
Zespół
Standard Liège

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).