Ocena – Mert Bayram – EA SPORTS FC™ 26 –

Mert
Bayram
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
80 kg / 176 lb
Mert
Bayram
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)51
  • Łapanie piłki (BR)55
  • Wykopy (BR)47
  • Ustawianie się (BR)50
  • Refleks (BR)49
  • Tempo51
  • Przyspieszenie23
  • Szybkość biegu17
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie6
  • Siła strzału35
  • Z dystansu7
  • Strzały z woleja9
  • Rzuty karne14
  • Podania47
  • Orientacja23
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania19
  • Długie podania18
  • Podkręcenie14
  • Drybling49
  • Zwinność36
  • Równowaga23
  • Reakcje32
  • Panowanie nad piłką13
  • Drybling11
  • Opanowanie31
  • Obrona21
  • Przechwyty6
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie9
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg11
  • Fizyczne50
  • Skoczność46
  • kondycja28
  • Siła56
  • Agresja28

Ocena ogólna karty „Mert Bayram” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 50

Mert Bayram gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Turcja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Alanyaspor. Mert Bayram posiada ocenę ogólną 50.
Wiek
21
Narodowość
Turcja
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Alanyaspor

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).