Ocena – Michael Collodi – EA SPORTS FC™ 26 –

Michael
Collodi
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
183 cm / 6'0"
Waga
76 kg / 168 lb
Michael
Collodi
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)60
  • Łapanie piłki (BR)60
  • Wykopy (BR)56
  • Ustawianie się (BR)62
  • Refleks (BR)58
  • Tempo60
  • Przyspieszenie28
  • Szybkość biegu29
  • Strzelanie60
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału42
  • Z dystansu5
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne10
  • Podania56
  • Orientacja34
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych10
  • Krótkie podania24
  • Długie podania17
  • Podkręcenie10
  • Drybling58
  • Zwinność24
  • Równowaga44
  • Reakcje54
  • Panowanie nad piłką16
  • Drybling6
  • Opanowanie32
  • Obrona28
  • Przechwyty10
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie7
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg12
  • Fizyczne62
  • Skoczność54
  • kondycja28
  • Siła63
  • Agresja22

Ocena ogólna karty „Michael Collodi” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 60

Michael Collodi gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju USA i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie FC Dallas. Michael Collodi posiada ocenę ogólną 60.
Wiek
25
Narodowość
USA
Liga
MLS
Zespół
FC Dallas

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).