Ocena – Mio Backhaus – EA SPORTS FC™ 26 –

Mio
Backhaus
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
194 cm / 6'4"
Waga
82 kg / 181 lb
Mio
Backhaus
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)67
  • Łapanie piłki (BR)63
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)66
  • Refleks (BR)71
  • Tempo67
  • Przyspieszenie15
  • Szybkość biegu24
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się4
  • Wykańczanie8
  • Siła strzału46
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne12
  • Podania61
  • Orientacja41
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych13
  • Krótkie podania24
  • Długie podania24
  • Podkręcenie13
  • Drybling71
  • Zwinność39
  • Równowaga29
  • Reakcje66
  • Panowanie nad piłką20
  • Drybling14
  • Opanowanie32
  • Obrona19
  • Przechwyty13
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg11
  • Fizyczne66
  • Skoczność49
  • kondycja25
  • Siła56
  • Agresja18

Ocena ogólna karty „Mio Backhaus” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 67

Mio Backhaus gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Niemcy i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie SV Werder Bremen. Mio Backhaus posiada ocenę ogólną 67.
Wiek
22
Narodowość
Niemcy
Liga
Bundesliga
Zespół
SV Werder Bremen

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).