Ocena – Mohamed Koné – EA SPORTS FC™ 26 –

Mohamed
Koné
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
186 cm / 6'1"
Waga
78 kg / 172 lb
Mohamed
Koné
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)68
  • Łapanie piłki (BR)68
  • Wykopy (BR)64
  • Ustawianie się (BR)64
  • Refleks (BR)70
  • Tempo68
  • Przyspieszenie27
  • Szybkość biegu37
  • Strzelanie68
  • Ustawianie się7
  • Wykańczanie7
  • Siła strzału48
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne11
  • Podania64
  • Orientacja22
  • Dośrodkowania13
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania21
  • Długie podania17
  • Podkręcenie10
  • Drybling70
  • Zwinność25
  • Równowaga21
  • Reakcje63
  • Panowanie nad piłką13
  • Drybling14
  • Opanowanie30
  • Obrona31
  • Przechwyty13
  • Celność główek14
  • Orientacja w obronie5
  • Odbiór tradycyjny11
  • Wślizg14
  • Fizyczne64
  • Skoczność56
  • kondycja28
  • Siła60
  • Agresja17

Ocena ogólna karty „Mohamed Koné” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Mohamed Koné gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju WKS i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Charleroi. Mohamed Koné posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
24
Narodowość
WKS
Liga
1A Pro League
Zespół
Charleroi

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).