Ocena – Mohammad Nawaz – EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammad
Nawaz
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
174 cm / 5'9"
Waga
70 kg / 154 lb
Mohammad
Nawaz
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)59
  • Łapanie piłki (BR)55
  • Wykopy (BR)59
  • Ustawianie się (BR)55
  • Refleks (BR)62
  • Tempo59
  • Przyspieszenie37
  • Szybkość biegu43
  • Strzelanie55
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału44
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja6
  • Rzuty karne14
  • Podania59
  • Orientacja53
  • Dośrodkowania10
  • Celność rzutów wolnych14
  • Krótkie podania24
  • Długie podania22
  • Podkręcenie10
  • Drybling62
  • Zwinność60
  • Równowaga61
  • Reakcje51
  • Panowanie nad piłką17
  • Drybling10
  • Opanowanie30
  • Obrona39
  • Przechwyty7
  • Celność główek11
  • Orientacja w obronie8
  • Odbiór tradycyjny12
  • Wślizg12
  • Fizyczne55
  • Skoczność46
  • kondycja26
  • Siła30
  • Agresja19

Ocena ogólna karty „Mohammad Nawaz” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 58

Mohammad Nawaz gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Indie i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Chennaiyin FC. Mohammad Nawaz posiada ocenę ogólną 58.
Wiek
26
Narodowość
Indie
Liga
ISL
Zespół
Chennaiyin FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).