Ocena – Moon Jung In – EA SPORTS FC™ 26 –

Moon Jung In
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
193 cm / 6'4"
Waga
83 kg / 183 lb
Moon Jung In
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)60
  • Łapanie piłki (BR)62
  • Wykopy (BR)61
  • Ustawianie się (BR)63
  • Refleks (BR)67
  • Tempo60
  • Przyspieszenie22
  • Szybkość biegu28
  • Strzelanie62
  • Ustawianie się5
  • Wykańczanie5
  • Siła strzału46
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja5
  • Rzuty karne16
  • Podania61
  • Orientacja41
  • Dośrodkowania12
  • Celność rzutów wolnych11
  • Krótkie podania17
  • Długie podania26
  • Podkręcenie13
  • Drybling67
  • Zwinność35
  • Równowaga23
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką14
  • Drybling13
  • Opanowanie57
  • Obrona24
  • Przechwyty7
  • Celność główek12
  • Orientacja w obronie16
  • Odbiór tradycyjny10
  • Wślizg10
  • Fizyczne63
  • Skoczność53
  • kondycja17
  • Siła62
  • Agresja25

Ocena ogólna karty „Moon Jung In” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 63

Moon Jung In gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Korea Południowa i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Ulsan HD FC. Moon Jung In posiada ocenę ogólną 63.
Wiek
28
Narodowość
Korea Południowa
Liga
K League 1
Zespół
Ulsan HD FC

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).