Ocena – Muhammed Şengezer – EA SPORTS FC™ 26 –

Muhammed
Şengezer
Pozycja
BR
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
192 cm / 6'4"
Waga
80 kg / 176 lb
Muhammed
Şengezer
  • Gra na bramce
  • Robinsonada (BR)71
  • Łapanie piłki (BR)68
  • Wykopy (BR)66
  • Ustawianie się (BR)70
  • Refleks (BR)72
  • Tempo71
  • Przyspieszenie34
  • Szybkość biegu36
  • Strzelanie68
  • Ustawianie się9
  • Wykańczanie9
  • Siła strzału50
  • Z dystansu6
  • Strzały z woleja8
  • Rzuty karne19
  • Podania66
  • Orientacja32
  • Dośrodkowania11
  • Celność rzutów wolnych12
  • Krótkie podania35
  • Długie podania30
  • Podkręcenie12
  • Drybling72
  • Zwinność42
  • Równowaga32
  • Reakcje66
  • Panowanie nad piłką21
  • Drybling10
  • Opanowanie39
  • Obrona35
  • Przechwyty12
  • Celność główek13
  • Orientacja w obronie10
  • Odbiór tradycyjny13
  • Wślizg10
  • Fizyczne70
  • Skoczność56
  • kondycja22
  • Siła58
  • Agresja19

Ocena ogólna karty „Muhammed Şengezer” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 71

Muhammed Şengezer gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Turcja i gra na pozycji Bramkarz (BR) w klubie Başakşehir. Muhammed Şengezer posiada ocenę ogólną 71.
Wiek
29
Narodowość
Turcja
Liga
Trendyol Süper Lig
Zespół
Başakşehir

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).